噪点颗粒纹理生成器
噪点纹理生成器通过随机分布的明暗像素点,按可调的强度与颗粒大小产出用于叠加或背景的噪点纹理图层。
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怎么用
- 设定噪点的密度强度
- 调整颗粒尺寸与对比
- 选择灰度或彩色模式
- 导出无缝噪点纹理图
典型场景
设计稿的质感叠加
防伪与背景纹理
图像算法测试样本
常见问题
和高斯噪声有何关系?
常用高斯或均匀分布生成像素级随机噪声,再叠加成纹理。
能无缝平铺吗?
可设为可平铺模式以避免拼接痕迹。
强度越大越好吗?
过强会显脏,需按用途适度控制。